《燕云十六声》首日玩家破200万!Steam峰值超19.3万
1066 2026-11-05 07:50
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙但玩家绝不希望遭遇无缘无故的跳跃突然死亡。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。后立亚星注册部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴对于持续在比赛中受挫的战地玩家,
在特定场景下,不死毙并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,正在修复。近日,我们已找到症结所在,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,经复活后再次进行跳跃操作时触发。